Dopo una breve introduzione scientifica sui comportamenti di corteggiamento e comunicazione nel mondo animale, i partecipanti, divisi in piccoli gruppi, saranno invitati a ricreare con materiali di recupero il proprio animale danzante.
Il corpo del loro animale sarà costituito dal robot Makeblock mBot 2, che i bambini potranno personalizzare e programmare per dare vita a una coreografia originale.
L’attività promuove creatività, lavoro di squadra, pensiero computazionale ed educazione alla sostenibilità, offrendo un approccio ludico e interdisciplinare a scienze, tecnologia e arte.